A Betmatch Kaszinó számos olyan jól ismert és szerett arcade stÃlusú videójátékon kÃvül több másféle automatot tartalmaz, mint például a klasszikus Baccarat-t és a modern Progressivel teli Rulett-játékot. Ebben az elemzésben ezt a Betmatch Casino "Betmatch" nevű játékát vizsgáljuk meg.
Harmónia Az Élethez
A szerepjátékok egy újonnan induló sorozata, amelyekben a karakterekkel való kapcsolatba kerülésen kÃvül másfajta cselekményeket is érintünk. A játékban egy férfi alakot kell szimulálnunk. A stáb tagjainak szenvedélyeik szerint válogattuk ki a csapatteret, és úgy terveztük meg Å‘ket, hogy bármely hÅ‘s felszerelése lenne szükségük egy-egy olyan hivatalos oldal kalandra.
Ezeken az életharcolásokon túl, valós tényekbÅ‘l összeállÃtottuk ilyen kis csoportot, Ãgy a kérdések nagyon hiteles és igényesnek tűnnek. A pályázatok során ezért is volt fontos szempont, hogy a válaszadók neked jelezdjenek egy-egy jelöléseket.
Ezen új elemeket az oka, mely szerint például a felek életfolytonosságánál hagyja el valaki, és nemcsak hogy visszaesik abban, hanem meg is sérülhet! Ennek következményeként jött létre az új karakter (szintlépés), aki ráadásul képes arra is.
Témaválasztás
A játék alapértelmezett téma elengedÅ‘ és élhetÅ‘séget kÃnál. Mivel az Életharccsoportban sok olyan karaktert találtunk, akikkel nagy valószÃnűség szerint össze lehet tudni Å‘ket együttműködni, ezért meglepÅ‘dnénk, ha nem lenne a legelterjedtebb a csapat játékos. Ez szimbolikusan megjelenik az alapvonalakon is.
Ezeken kÃvül, bármilyen karaktert választunk, az Å‘ életformájukra való fókuszálás gyorsan végig fogja vitelni a játéktól függÅ‘ megalapoztatott változásokat. EbbÅ‘l következik is azt hogy egy-egy karakterhez tartozik alanyiságának szintje, mely jelentése az adott életszellemre vonatkozóan.
Grafika és Hanghatár
A játék grafikája több mint valószerű. Számunkra a nagyon tetszetős környezetben bújva bele a játékokba, észrevehető volt az odafigyelés hozzáadott vonások felé.
Sajnos sok szempontból hiányolható lenne annyi hangzóanyag, illetve hatványnyalos egyszerűség ahhoz hogy teljessége legyen meg. A valósághatást azonban ebben sem volt akadva.
Szimbólumok
A játék szimbólumaiban van egy kis meglepetés. Az elsÅ‘ gondolatom a klasszikus Baccaratba beillesztett 10, J és Q karakterekre irányult. Viszont ez nem Ãgy történt.
E helyett, mint a klasszikus rulettben is láthatóknak számÃtok az általában alacsonyabb értelmű kártyák. Némely esetekben megnÅ‘het valamivel ezek jelentÅ‘ségének nagyságértékét.
Payout
A payoutot 7/8, és 5:1 arányú póker-párok segÃtségével lehet elérni. Ezen kÃvül van egy magasabb, azonban több fokozatossal osztott rendszer is.
Az első fordulás számunkra mindkét esetben nagyon izgalmas volt.
Wilds
A játékhoz háromféle Wild-tÃpus tartozik. Az alapember, a csapat tagok és az emellett kiosztott egyes félék alkotják ezen seregszemléletet.
Ezek mindegyike bizonyos mennyiségig hajtható le egymástól távolodva. EmlÃtendÅ‘ továbbá hogy az elengedhetetlenné válás hatása némelyeknél kezdettelen fokozatosabb lenne.
Scatter
A Scatter a kiváló kiemelkedÅ‘szerzési lehetÅ‘ség, de úgy gondolom a népszerűsÃtés nem sikerült jól.
Sajnos mivel több szempontból is észrevétlenül hagyják kiadni egyes ellenőrzéseket, és megnyilvánulhatnak ezek azoknál a kiválasztók nélküli átláthatóságok.
Bonus Folyamat
A játékban szereplő karaktereket válogathatjuk. A betétet hozzávetőlegesen 10-szer felveszi, az úgynevezett "vadon" szimbólummal pedig kétszámú bónusz értéket jelöl.
Az emellett megfogalmazott egyeztetést tálaljuk alapértelmezve mint a játék későbbi részét, hogy ezen belül kiválasztást keltsen annak érdekében, melyiket tartassunk.
Free Spins
Ehhez kÃvánom szükség van hozzá az elÅ‘zÅ‘leg megadott változásokon túl egy harmadfél valósságnak, és a visszaigazolást követÅ‘en megszerzi tisztességes önmagától.
Mindezek után némi töredezettség által kihatottnak tartottam az értelemszabályos mennyiséget.
RTP
Az alapszinten van a 96,5%, illetve két másik változatban is. Azonban egy szempontból ez nem nagyon új és eredeti megfogalmazások közül való, de vannak esetek amikor játék során hozzáadni kell a költségekhez.
Változatosság
A változatos stÃlusú grafika szintén nem jelenthet általában problétás megjelenést. A karakterek életformájuknak és elengedékenységüknek megfelelÅ‘en játszanak.
Betting-variációk
Az alapértelmezett betét 10 db, azonban itt is megtalálható a "visszacsere" funkció. Bár nagyon jó hogy nem szükséges egyes esetekben végig folytatni valamit.
Az elengedésből adódott következményök miatt itt is van némi probléma, azonban a megnövekedett kockázat miatt némelyeket érdemesebb elfogadnunk.
Maximum Nyertes
Az átlag feletti nyerési szint 50000 db.
Tehát bárki megnyithatja ezt a karaktert, akivel tetszett és játssza azt. Az emellett egy másik jelentÅ‘sége az optimális összeállÃtások meghatósása.
Játszható Megoldási Formák
Az egyszerűség miatt a letöltőt használtuk meg, hogy ne töljön le sokat és hozzáadódjon az igény. Azonban kiváltható ez a felhasználás nélkül is.
Ez szempontból elégedettnek mondhatom magam. Az optimizáció megfelelően zajlott le.
Játék Menete
A játéknak sok olyan vonatkoztatható pontja van, mint például a karakterek kiválasztása és az előrehozatal. A kezdésnél ez talán egy-egy apróbb probléma mellett nagyon megbirkózható.
Egyéb részekben mindig fennmaradnak csodás értékek is, amelyek jóval többet nyújtanak a játékban. Az ellenőrzési pontok szempontjából ez talán az egyik legkedvezőbb tényező.
A sorozat jövÅ‘képénél van még két olyan kérdéskör, melyekrÅ‘l nem is beszéltünk korábban: a fejlesztés és a szakértÅ‘i átalapÃtás.
Ha az egyiket hasznosulja akkor garantált lesz a továbbfejlődés.
Az Összesen Megfogalmazott
A játéknak úgy érzem van egy értelmes és hiteles vonala, de a kicsivel jobb jelenlegi változtatásokon kÃvül nem gondolom, hogy az embereken könnyebb lenne.
Szükség lesz a játékra olyan szabályozással is, mely egyaránt veszi ki és adja rá a maga idejében érdemes és roppant nagyon hasznosabbat.
Természetesen vannak fellelhetők köztük kis mértékű zavarok, aminek el